J.CO dimiliki oleh Johnny Andrean, seorang pemilik jaringan BreadTalk di Indonesia. J.CO diilhami dari donat USA. Johnny yang sering melakukan perjalanan bisnis ke USA, mendapatkan kesempatan menikmati berbagai jenis donat dengan rasa dan keunikan yang berbeda. Pada mulanya, ia ingin membeli waralaba suatu jaringan pemasaran donat USA, tetapi ia mendapatkan beberapa keterbatasan pada produknya. Keterbatasan itu ada pada bahan baku dan kelemahan dalam pengendalian kualitas.
Jadi, dengan demikian Johnny memutuskan untuk mengembangkan produksi donatnya sendiri tanpa harus membelifrancisedonat dari USA. Ia memilih untuk menghasilkan bentuk dan rasa donat yang sempurna sebagaimana yang pernah ia coba di USA, dengan memfokuskan secara khusus pada mutu bahan baku dan proses produksi.
Sekembali ke Indonesia, ia kemudian mengembangkan sebuah gerai toko donat dengan konsep, bentuk dan rasa yang mirip dengan gerai donat USA. Johnny sejauh ini telah mengamati bahwa tidak ada satu pun gerai donat di Indonesia yang mempunyai konsep dapur terbuka, karenanya ia memulainya di J.CO. Maka, selain mempunyai rasa yang berbeda, konsep toko juga dibuat sebagai dapur terbuka sehingga konsumen-konsumen dapat melihat berbagai atraksi dalam pembuatan donat, dari mencampurkan bahan-bahan sampai menjadi donat siap dijual.
Donat J.Co dibuat menggunakan mesin-mesin, baik saat mencampurkan bahan-bahan, memasak dan membuattoppingdonat. Satu-satunya tenaga manusia yang dilibatkan hanya pada saat pencetakan donat. Yang juga menggunakan alat bantu cetakan.
Semua mesin yang digunakan sepenuhnya diimpor dari USA. Begitu juga dengan bahan-bahan dasar, lebih dari 50% diimpor dari luar negeri. Seperti cokelat yang diimpor dari Belgia dan susu dari Selandia Baru. Juga, untuk minuman, bahan-bahannya kebanyakan diimpor pula. Sebagian kopi bubuk diimpor dari Italia dan Costa Rica. Berdasarkan semua inilah, J.CO diposisikan sebagai produk bermutu premium di pasaran donat Indonesia.
Sebagian pihak mungkin berpendapat bahwa logo J.CO memiliki kemiripan dengan logo Starbucks, tetapi jika diperhatikan dengan teliti, itu berbeda. Bentuk bulatnya boleh jadi sama, tapi itu bukanlah sebuahtrademark.
J.CO Donuts & Coffee menggunakan simbol burung merak pada logo mereka. Merak ini menyimbolkan keindahan, kerapian, kelembutan dan keabadian, keindahan dan kehalusan dicerminkan dari rasa dan bentuk donat. Sementara keabadian dapat dilihat dari kesetiaan konsumen yang bersedia berdiri mengantri panjang di gerai-gerai hanya untuk mendapatkan donat J.CO favorit mereka.
Masing-masing donat dinamai secara kreatif berdasarkantoppingdan rasa. Hal ini menciptakan suatu keunikan dan mudah untuk diingat, sebagai contoh, Chees Me Up adalah nama untuk donat dengan keju leleh di lapisan atas. Tira Miss U adalah nama untuk donat dengantoppingtiramisu.
Johnny membutuhkan tiga tahun sebelum meluncurkan J.CO Donuts & Coffee ke pasar Indonesia. Tiga tahun digunakannya untuk mempersiapkan standar dan prosedur produksi, pemilihan bahan baku, memperbaiki mutu dan proses produksi produk, serta operasional bisnis.
Bagaimana pun, J.CO telah hadir di pasar Indonesia. Toko yang pertama dibuka di Supermall Karawaci Tangerang (tidak jauh dari Jakarta) pada tanggal 26 Juni 2005. J.CO Donuts & Coffee di Indonesia semuanya dikendalikan dan dimiliki oleh Jhonny sendiri, sedangkan toko-toko di luar negeri diwaralabakan, yang mana kita mengetahui bahwa waralaba J.CO Donuts & Coffee Singapura dimiliki oleh kelompok BreadTalk.
Burung Merak pada logoJ.CO Donuts & Coffeemerupakan representasi visi dan misi perusahaan.[4]
Visi:
·Membentuk J.CO Donuts & Coffee sebagai International Premium Donuts and Coffee Brand terkemuka
·Menjaditrend-setting lifestyledalamdonuts and coffee brand
·Menjadi perusahaan yang tepat bagi orang-orang yang tepat dalam meraih cita-cita mereka.
Misi:
·Menyediakan kualitas premium donat dan kopi
·Mendorong karyawan dalam meraih cita-cita
·Menempatkan pelanggan sebagai prioritas
·Berkomitmen memberikan pelayanan terbaik dengan sungguh-sungguh
·Menyediakan tempat yang sempurna untuk bersantai
·Memperlakukan setiap orang dengan hormat dan bermartabat
Filosofi Logo
Beberapa mengatakan logoJ. CO Donuts & Coffeemirip dengan logo Starbucks. Batas melingkar mungkin sama, tapi bukan merek dagang. J CO Donuts & Coffee menggunakan simbol Merak dalam logo mereka. Merak di sini melambangkan keindahan, elegan, lembut dan keabadian. Keindahan dan kelembutan tercermin dari rasa dan bentuk donat. Sementara keabadian dapat dilihat dari loyalitas konsumen yang bersedia berdiri dengan antrian panjang di toko-toko untuk mendapatkan donat favorit mereka.
Produk
J.CO Donuts & Coffee hadir di tengah masyarakat dengan beberapa jenis produk yang ditawarkan. Produk-produk yang dimaksud meliputi donat, kopi, cokelat, serta produk terbarunya, yogurt. Setiap donat diberi nama kreatif sesuai dengan toppingdan rasa. Ini menciptakan sebuah keunikan dan mudah mengingat nama, Sebagai contoh, Cheese Me Up adalah nama untuk donat dengan keju meleleh di atas. Tira Miss U adalah nama dari donat dengan topping tiramisu.
Berikut nama-nama produk yang ditawarkan J.CO Donuts & Coffee: Hazel Dazzle, Glazzy, Alcapone, Coco Loco, Cheese Me Up, Miss Green T, Why Nut, JCrown Oreo, Da Vin Cheez, Mona Pisa, Heaven Berry, Forest Glam, J.CO Praline, J.CO Yogurt, Choco Forest Freeze, J.Pops, dan masih banyak lagi.
COMPETITORS
Sebagai pemain baru di pasarfood and beverages– spesifik pada donat dan kopi, J.CO Donuts & Coffee memiliki beberapa pesaing: I-Crave dan Krispy Kreme.
Membicarakan usahadonuts and coffee, Dunkin Donuts tak akan terlewatkan. Brandyang dimotori Dunkin ‘Brands telah berdiri sejak tahun 1950.Brandini mencakupworldwideuntuk jangkauan pasar dan hingga kini masih tegak berdiri dengan beberapa jenis produk yang ditawarkan: donat,brownies,croissant,muffins, kopi, cokelat, dan lain-lain. Dari sisi usia jelas Dunkin Donuts lebih banyak memiliki jam terbang dibandingkan J.CO Donuts & Coffee yang baru berdiri pada tahun 2005. Akan tetapi Dunkin Donuts bukanlah kompetitor J.CO Donuts & Coffee. Hal ini dikarenakan konsep Dunkin Donuts yang lebih mengarah padamainstreamdonuts, setara dengan Country Style Donuts. J.CO Donuts & Coffee lebih diposisikan sebagai donat yangluxdari sisi tampilan maupun kemasan.
I-Crave yang dikelola Melawai Group mengedepankan variasi rasa yang jauh lebih banyak dari J-Co.Variasi filling I-Crave kurang lebih 20 jenis lebih banyak dari J.CO Donuts & Coffee. I-Crave dari sisi harga mampu memberikan diskon sampai 35% jika pelanggan membeli dalam kuantitas di atas dua lusin. I-Crave tidak terlalu menjualambienceseperti yang ditawarkan J.CO Donuts & Coffee, akan tetapi mengedepankan variasi rasa serta harga yang relatif murah.
Krispy Kreme sebagai pesaing J.CO Donuts & Coffee muncul di bawah bendera PT Premier Doughnut Indonesia. Ia merupakan salah satu retail donat tertua di Amerika yang memilikitrack recordyang jauh lebih lama dibanding J.CO Donuts & Coffee.
Menurut saya, situs J.co donuts dan coffe ini sudah sangat menarik. Dengan digunakannya animasi seperti gelas yang disedot, donat yang bergerak, telepon yang berdering pada saat loading ke suatu halaman, jelas sangat menarik perhatian para pengguna. Warna yang digunakan pada situs ini menggunakan warna yang memang merupakan ciri tersendiri pada perusahaan J.CO Donuts & Coffee ini, yaitu warna orange terang. Halaman situs ini tidak menggunakan scroll untuk menjelajahi situs tersebut, namun content dari situs tersebut terdapat dalam suatu tab tersendiri yang terdapat scrollnya sehingga terlihat lebih simple dan tidak membuat pengguna merasa cepat bosan dan lelah untuk menjelajahi situs ini. Namun masih terdapat kekurangan dalam situs ini. Salah satunya adalah apabila kita memilih menu community, maka akan muncul tab/window baru yang isinya menandakan internal server error. Dalam situs ini juga tidak terdapat link yang menuju situs jejaring sosial yang dimiliki oleh jco seperti twitter atau facebook. Akan lebih baik agar pengguna bisa berinteraksi langsung dengan perusahaan dapat diberikan tombol ataupun link yang langsung mengakses situs jejaring sosial yang dimiliki oleh jco tersebut. Namun secara umum web ini sudah cukup baik.
Virus komputer merupakan program komputer yang dapat menggandakan atau menyalin dirinya sendiri dan menyebar dengan cara menyisipkan salinan dirinya ke dalam program atau dokumen lain. Virus komputer dapat dianalogikan dengan virus biologis yang menyebar dengan cara menyisipkan dirinya sendiri ke sel makhluk hidup. Virus komputer dapat merusak (misalnya dengan merusak data pada dokumen), membuat pengguna komputer merasa terganggu, maupun tidak menimbulkan efek sama sekali.
Virus komputer umumnya dapat merusak perangkat lunak komputer dan tidak dapat secara langsung merusak perangkat keras komputer tetapi dapat mengakibatkan kerusakan dengan cara memuat program yang memaksa over process ke perangkat tertentu. Efek negatif virus komputer adalah memperbanyak dirinya sendiri, yang membuat sumber daya pada komputer (seperti penggunaan memori) menjadi berkurang secara signifikan. Hampir 95% virus komputer berbasis sistem operasi Windows. Sisanya menyerang Linux/GNU, Mac, FreeBSD, OS/2 IBM, dan Sun Operating System. Virus yang ganas akan merusak perangkat keras.
menyulitkan bukan bila komputer anda terkena virus?
Beberapa perlindungan yang terkandung dalam Avg Antivirus 2011 yakni
Perlindungan terhadap serangan peretas
Perlindungan terhadap mengunduh dan berbagi file
Perlindungan terhadap pertukaran pesan instan yang terinfeksi
Perlindungan terhadap spam
Perlindungan untuk komputer, jaringan dan server bisnis
Dukungan gratis dari teknisi ahli AVG
Perangkat lunak yang paling banyak diunduh di masterGOmaster
Perlindungan terhadap virus dan spyware (antivirus dan
antispyware
Keamanan cepat, efektif, yang hemat sumber daya
Kompatibel dengan Windows 7, Windows Vista dan Windows XP
Berbelanja dan berbankan dengan penuh keyakinan
Mengunduh dan bertukar file tanpa risiko
Tetap terlindung di jaringan sosial
Memblokir spammer dan scammer
Mengenali situs web jahat sebelum Anda mengunjunginya
Menghilangkan virus, worm dan Troya
Menerima dukungan teknis
untuk itu bila anda ingin men-download AVG 2011 + serial key. monggo silahkan download disini.
Internet Download Manager atau banyak orang menyebutnya dengan nama IDM adalah software komputer yang mampu download / mengundah data-data yang ada di internet. Perangkat buatan New York ini menempati posisi teratas dalam segi mendownload data. Tampilan dan grafis yang sederhana membuat IDM lebih bersahabat dengan penggunanya.
Apa yang baru di versi idm 6.04?
* Fixed bug
* Peningkatan download video di web
* Panel akan muncul di lebih banyak jumlah situs populer.
* Ditambahkan dukungan penuh untuk browser 64-bit
* Lengkap revisi integrasi browser. Peningkatan integrasi IDM
* Untuk Google Chrome, Opera, dan browser lainnya. Tetap kompatibilitas
* Masalah dengan browser. Ditambahkan panel download untuk browser.
Untuk anda yang ingin menggunakan IDM (internet download Manager) versi 6.04 silahkan download disini. semoga membantu
Modelling
Modelling adalah rencana, representasi, atau deskripsi yang menjelaskan suatu objek, sistem, atau konsep, yang seringkali berupa penyederhanaan atau idealisasi. Bentuknya dapat berupa model fisik (maket, bentuk prototipe), model citra (gambar rancangan, citra komputer), atau rumusan matematis.
Model dapat juga merujuk pada:
Konsep dan teori:
Model Konseptual, model representasi untuk suatu ide atau konseptual
Model Data, penjelasan struktur basis data
Model (Ekonomi), simulasi teoritis suatu proses ekonomi
Model Bisnis, rencana yang menjelaskan logika bisnis
Model Bohr,
Model DAPRA,
Model OSI,
Representasi objek:
Model (benda), representasi fisik suatu objek
Model Berskala, replika atau purwarupa suatu objek
Model 3D, representasi tiga dimensi suatu objek
Model (manusia), representasi dari manusia yang dapat ditiru oleh manusia lainnya.
Model Standar,
Animation
Animation/Animasi atau yang lebih akrab disebut dengan film animasi, adalah film yang merupakan hasil dari pengulahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak.
Pada awal penemuannya, film animasi dibuat dari berlembar-lembar kertas gambar yang kemudian di-"putar" sehingga muncul efek gambar bergerak. Dengan bantuan komputer dan grafika komputer, pembuatan film animasi menjadi sangat mudah dan cepat. Bahkan akhir-akhir ini lebih banyak bermunculan film animasi 3 dimensi daripada film animasi 2 dimensi.
Wayang Kulit merupakan salah satu bentuk animasi tertua di dunia. Bahkan ketika teknologi elektronik dan komputer belum diketemukan, pertunjukan wayang kulit telah memenuhi semua elemen animasi seperti layar, gambar bergerak, dialog dan ilustrasi musik.
Proses Pembuatan Animasi
Ada dua proses pembuatan film animasi, diantaranya adalah secara konvensional dan digital. Proses secara konvensional sangat membutuhkan dana yang cukup mahal, sedangkan proses pembuatan digital cukup ringan. Sedangkan untuk hal perbaikan, proses digital lebih cepat dibandingkan dengan proses konvensional. Tom Cardon seorang animator yang pernah menangani animasi Hercules mengakui komputer cukup berperan. "Perbaikan secara konvensional untuk 1 kali revisi memakan waktu 2 hari sedangkan secara digital hanya memakan waktu berkisar antara 30-45 menit." Dalam pengisian suara sebuah film dapat dilakukan sebelum atau sesudah filmnya selesai. Kebanyakan dubbing dilakukan saat film masih dalam proses, tetapi kadang-kadang seperti dalam animasi Jepang, sulih suara justru dilakukan setelah filmnya selesai dibuat.
2Dimensi
Celluloid (konvensional)
Teknik Celluloid (kadang-kadang disebut menjadi cell) ini merupakan teknik mendasar dalam pembuatan film animasi klasik. Setelah gambar mejadi sebuah rangkaian gerakan maka gambar tersebut akan ditransfer keatas lembaran transparan (plastik) yang tembus pandang/ sel (cell) dan diwarnai oleh Ink and Paint Departement. Setelah selesai film tersebut akan direkam dengan kamera khusus, yaitu multiplane camera di dalam ruangan yang serba hitam.
Objek utama yang mengeksploitir gerak dibuat terpisah dengan latar belakang dan depan yang statis. Dengan demikian, latar belakang (background) dan latar depan (foreground) dibuat hanya sekali saja. Cara ini dapat menyiasati pembuatan gambar yang terlalu banyak.
Pra-produksi:
Konsep,
Skenario,
Pembentukan karakter,
Storyboard,
Dubbing awal,
Musik dan sound FX
Produksi:
Lay out (Tata letak),
Key motion (Gerakan kunci/ inti),
In Between (Gambar yang menghubungkan antara gambar inti ke gambar inti yang lain)
Clean Up (Membersihkan gambar dengan menjiplak)
Background (Gambar latar belakang),
Celluloid (Ditransfer keatas plastik transparan)
Coloring (Mewarnai dengan tinta dan cat).
Post-produksi:
Composite,
Camera Shooting (Gambar akan diambil dengan kamera, dengan mengambil frame demi frame),
Editing,
Rendering,
Pemindahan film kedalam roll film.
Komputer
Setelah perkembangan teknologi komputer di era 80-an, proses pembuatan animasi 2 dimensi menjadi lebih mudah. Yang sangat nyata dirasakan adalah kemudahan dalam proses pembuatan animasi. Untuk penggarapan animasi sederhana, mulai dari perancangan model hingga pengisian suara/dubbing dapat dilakukan dengan mempergunakan satu personal komputer. Setiap kesalahan dapat dikoreksi dengan cepat dan dapat dengan cepat pula diadakan perubahan. Sementara dengan teknik konvensional, setiap detail kesalahan kadang-kadang harus diulang kembali dari awal. Proses pembuatan animasi 2Dimensi digital terdiri dari:
Pra-produksi:
Konsep,
Skenario,
Pembentukan karakter,
Storyboard,
Dubbing awal,
Musik dan sound FX
Produksi:
Lay out (Tata letak),
Key motion (Gerakan kunci/ inti),
In Between (Gambar yang menghubungkan antara gambar inti ke gambar inti yang lain)
Background (Gambar latar belakang),
Scanning
Coloring.
Post-produksi:
Composite,
Editing,
Rendering,
Pemindahan film kedalam berbagai media berupa VCD, DVD, VHS dan lainnya.
3Dimensi
Tiga Dimensi, biasanya digunakan dalam penanganan grafis. 3D secara umum merujuk pada kemampuan dari sebuah video card (link). Saat ini video card menggunakan variasi dari instruksi-instruksi yang ditanamkan dalam video card itu sendiri (bukan berasal dari software) untuk mencapai hasil grafik yang lebih realistis dalam memainkan game komputer.
Film Animasi dengan keuntungan tertinggi
Sampai saat ini, ada beberapa film animasi yang memiliki keuntungan yang sangat besar, sebut saja Shrek 2 atau Finding Nemo, yang keuntungannya sudah diatas 800 juta dollar, yang film lain saja sangat sulit mendapatkannya. Berikut adalah 20 film animasi dengan pendapatan tertinggi :
Game interaktif pertama kali diperkenalkan pada tahun 1947 oleh Thomas T. Goldsmith Jr. dan Estle Ray Mann dengan nama “Chathode Ray Tube Amusement Device”. Mereka terinspirasi oleh teknologi layar radar yang memungkinkan user untuk mengendalikan titik vektor pada layar. Selanjutnya pada tahun 1952, A.S Douglas menciptakan permainan grafis pertama dengan nama Tic Tac Toe yang deprogram pada computer ESDAC. Pada tahun 1958 William Higinbotham mendesain video game, “Tennis for two” yang dimainkan pada alat oscilloscope di Brookhaven National Laboratory, New York. Tahun 1961 Martin Graetz, Steve Russell, dan Wayne Wiitanen mendesain “Spacewar!” di mainframe komputer PDP-1 pada Massachusetts Institute of Technology (MIT). Namun, semua game yang disebutkan diatas belum dibuat untuk tujuan komersial.
1.Langkah pertama, gambar tampak atas dari penampang roda gigi (standar ukuran roda gigi bisa dilihat pada buku DASAR PERENCANAAN DAN PEMILIHAN ELEMEN MESIN karangan IR. SULARSO, MSME dan KIYOKATSU SUGA.
Bisa digunakan versi AutoCAD berapa saja, tapi pada contoh ini saya memakai AutoCAD 2009, hasilnya bisa dilihat seperti gambar di bawah ini :
Art direction adalah sebuah proses yang memandu pembuatan unsur visual design. Sebuah art director memanfaatkan dan mengintegrasikan berbagai elemen dalam design untuk menghasilkan suatu tampilan tertentu dan merasakan karya seni yang dihasilkan sehingga berisi ekspresi yang diperlukan dan menyampaikan pesan yang tepat.
Bagi pengguna internet di Asia Tenggara, Indonesia rupanya berhasil mencapai sebanyak 48% pengguna aktif internet. Setidaknya itulah hasil yang dilakukan Net Index Study yang diselenggarakan oleh Yahoo.
Ada berbagai macam gangguan tidur yang bisa membuat seseorang merasa malu jika diketahui oleh orang lain, salah satunya adalah mengiler saat sedang tidur. Lalu apa yang menyebabkan seseorang mengiler saat tidur?